戰棋模型的宿命是被拿起來、放下去、塞進收納盒、掉在桌上。一般樹脂印的細長武器與斗篷,玩沒幾場就斷了。RPG樹脂的斷裂伸長率 25.3–30.6%、衝擊強度 66.5–80.8 J/m,兩項都是造峯架上第二高——為的就是撐過反覆使用。
Phrozen RPG模型樹脂專為戰棋與桌遊模型調配,可彎折、抗衝擊,細節表現也顧到(最小雕刻細節 0.06 mm)。提供灰色、淺褐色、煙燻白三色。
兩件要先知道的:建議列印 10 公分以下的模型(材料偏軟,大件會因自重變形);二次固化需翻面,單面各 15 分鐘,與其他樹脂的做法不同。


可彎可折,韌性滿點
RPG樹脂擁有卓越的可彎性與抗衝擊能力,模型受到彎折後能恢復原狀,適合打造細節豐富的戰棋遊戲模型。這不是形容詞——斷裂伸長率 25.3–30.6%,是造峯架上第二高的數字(僅次於 ONYX Impact Plus 的 98%)。





RPG樹脂的三項核心特性
這是 RPG樹脂最核心的價值。25% 以上的斷裂伸長率代表材料受力時有大量變形餘裕——細長的武器、法杖、斗篷邊緣被壓到會彎而不是直接斷。對桌遊模型來說,這比任何細節數字都重要。
掉在桌上、塞進收納盒、被其他模型壓到——這些都是瞬間衝擊,也是 RPG樹脂設計時就假設會發生的情境。RPG樹脂的衝擊強度上限 80.8 J/m 僅次於 ONYX Impact Plus,遠高於一般模型料(湖水8K 為 10 J/m)。
韌性料常見的問題是細節糊掉,RPG樹脂沒有這個毛病。原廠實測最小雕刻細節寬度 0.06 mm、最小浮雕細節 0.08 mm,與高階細節料同級——臉部表情、鎧甲紋理、武器刻紋都留得住。
RPG樹脂的物性規格
| 基本物性 | |
|---|---|
| 顏色 | 灰色、淺褐色、煙燻白 |
| 液態樹脂密度 | 1.13 g/cm³ |
| 黏度 | 200–350 cps |
| 表面硬度 | 75–80 Shore D |
| 機械性能(UV 二次固化後) | |
| 斷裂拉伸強度 | 21.7–24.2 MPa |
| 拉伸模數 | 959.8–1,152.3 MPa |
| 斷裂伸長率 | 25.3–30.6 % |
| 懸臂樑缺口衝擊強度 | 66.5–80.8 J/m |
| 熱性能 | |
| 熱變形溫度(0.45 MPa) | 48.9–56.6 ℃ |
| 設計極限(原廠實測) | |
| 最小雕刻細節寬度 | ≥ 0.06 mm |
| 最小浮雕細節寬度 | ≥ 0.08 mm |
| 最小立柱直徑 | ≥ 0.3 mm |
| 最小無支撐壁厚 | ≥ 0.4 mm |
| 最小孔洞直徑 | ≥ 0.7 mm |
| 最小尺寸公差 | ≥ 0.04 mm |
| 最大水平跨橋寬度 | ≤ 6 mm |
| 收縮率(X/Y 軸) | ±0.5 % / ±0.6 % |
數據取自原廠使用者指南,測試依 ASTM 標準執行(拉伸 D638/衝擊 D256/熱變形 D648/硬度 D2240/密度 D4052-18a),以 Sonic Mighty 8K 或 Sonic Mini 8K 列印並經清洗固化組處理。三色共用同一配方基底,數值為區間表示。
原廠建議 RPG樹脂用於 10 公分以下的模型,原因在於拉伸模數只有 959.8–1,152.3 MPa——這是造峯架上偏低的數字,代表材料本身偏軟。
軟是韌性的來源,但也帶來限制:大件會因為自身重量而下垂、變形,特別是懸空結構、細長支撐或大面積薄板。10 公分以內的戰棋模型不會遇到這個問題,超過就要評估。
需要印大件又要韌性,請改用 類 ABS+ Like 韌性樹脂(模數 2,200 MPa)。
原廠明確標註:二固化時間 30 分鐘,需翻面,單面各 15 分鐘。
其他樹脂多半是直接固化 30 分鐘不翻面,如果照舊習慣做,背面會固化不足——軟性材料固化不足會更軟、更容易變形,韌性也達不到規格值。
設定計時器分兩段,中間翻一次面,這一步不要省。
RPG樹脂在整個系列裡的位置
| 項目 | RPG樹脂 | ONYX Impact Plus | 類 ABS+ Like | 湖水8K |
|---|---|---|---|---|
| 斷裂伸長率 | 25.3–30.6 % | 98 % | 17.7 % | 8 % |
| 衝擊強度 | 66.5–80.8 J/m | 145 J/m | 66.4 J/m | 10 J/m |
| 拉伸模數 | 959.8–1,152.3 MPa | 1,175 MPa | 2,200 MPa | — |
| 斷裂拉伸強度 | 21.7–24.2 MPa | 37 MPa | 35.8 MPa | 43 MPa |
| 最小雕刻細節 | 0.06 mm | — | — | — |
| 建議件型 | 10 cm 以下小件 | 功能件、卡扣 | 工程組件 | 展示細節件 |
數據取自各產品規格表實測值。RPG樹脂在韌性與抗衝擊兩項皆為系列第二,同時保有 0.06 mm 的雕刻細節能力,這個組合在系列中是唯一的。
怎麼選:10 公分以下、要細節又要耐玩的桌遊與戰棋模型選 RPG樹脂;需要極致韌性的功能件選 ONYX 高耐衝擊樹脂;大件或需要剛性的選 類 ABS+ Like。
RPG樹脂使用上的三個提醒
- 建議列印 10 公分以下的模型。超過的件因材料偏軟,容易因自重變形。
- 彎曲與抗摔效果因模型而異。細長件與厚實件的表現差距很大,使用時仍請避免過度彎折與重力摔落,以防損壞模型結構與外觀。
- 請小心處理模型,以保持其完整性。韌性高不等於摔不壞——它讓你在意外時多一層保險,不是拿來測試極限的。
什麼時候該換掉 RPG樹脂
- 要印 10 公分以上的大件——模數偏低會下垂變形,請看 類 ABS+ Like 韌性樹脂(模數 2,200 MPa)。
- 需要極致韌性、做卡扣彈性結構——請看 ONYX 高耐衝擊樹脂(伸長率 98%)。
- 純展示、不會被拿取——用韌性料做擺飾是多付成本,請看 湖水8K模型樹脂 或 湖水超高精細樹脂。
- 會靠近熱源或放車上——熱變形 48.9–56.6°C 偏低,請看 TR250LV 耐高溫樹脂(80°C)。
RPG樹脂適用機型與參數
RPG樹脂適用於 LCD 光固化機台,原廠建議層厚 50 µm。各機型的曝光時間、底層曝光與抬升速度並不通用,三色的透光率也不同,換色後建議重新確認。
- 各機型建議參數請見 樹脂參數設定總表。
- 還沒有機台或考慮升級,可看 LCD 光固化 3D 列印機 現售機種。
- 清洗與後固化設備請見 3D 列印後處理配件。
- 上色塗裝耗材可參考 ZF 模型漆。
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