模型支撐結構設計技巧:減少浪費、提升成功率的關鍵細節
有次我幫客戶列印一個複雜的雕塑,支撐結構設計得太保守,結果拆支撐時直接把模型的手臂掰斷。那一刻我才真正明白,支撐不是「越多越穩」,而是要恰到好處。今天就跟你聊聊我多年踩坑後總結的支撐結構設計技巧,讓你少花材料、少花時間,模型還更好拆。
設計適合量產的 3D 模型技巧:從第一個原型就想好生產線
我曾經幫一家家電公司做打樣,第一版 3D 模型外觀完美,但一顆零件要印 14 小時,還得人工拆支撐半小時。那一刻我就知道,如果不改設計,這東西根本沒法量產。經過幾輪調整,我們把列印時間壓到 3 小時,還能一次同批印 8 件。這篇文章,就用我的經驗告訴你,如何在設計階段就讓 3D 模型更適合量產。
複雜內部結構設計與列印注意事項:我踩過的坑與避坑方法
有一次,我幫一個科研團隊設計一個內部有交錯管道的模型。外觀看起來簡單,但內部像迷宮一樣複雜。第一版印出來,內壁全是毛邊,管道堵了一半,連水都流不過去。那時我才真正明白,內部結構的設計與列印,是另一種遊戲規則。這篇就用我踩過的坑,聊聊設計與列印複雜內部結構時需要注意的事。